Deseenvolvimento

O jogo está sendo desenvolvido utilizando a engine Unity3D e a modelagem está sendo feita em blender. Os protótipos estão quase prontos e logo começarei a desenvolver os inimigos e os níveis. O jogo contará com 36 níveis divididos em 5 áreas diferentes. A cidade de Graytown, a floresta que rodeia a cidade, um circo móvel (incluindo um trem), a cidade onde ocorrerá a exposição e o museu. o sétimo nível de cada uma das áreas será apenas o boss (seguindo mais ou menos o fluxo de crash bandicoot onde após um certo número de fases você pode entrar na fase de combate ao chefe da área) e após enfrentar esses chefes haverá imediatamente a última fase com o final boss do jogo. O level design no momento está sendo rascunhado em papel.

Deseenvolvimento

Story

Na cidade de Graytown, lar dos maiores inventores e engenheiros do mundo, existe um tabu: Não se deve criar inteligência artificial capaz de pensar ou sentir. No entanto, o Dr. James decidiu criar secretamente um robô cujas emoções seriam afetadas pelas cores ao seu redor. Antes que ele pudesse concluir o seu projeto Color Bot 1.0, ele foi descoberto. Antes que pudesse adicionar a paleta de cores ao seu filho, ele foi encontrado pelo prefeito da cidade.

Sabendo que destino o aguardava, ele mandou que seu filho fugisse da cidade imediatamente, ficando para trás para atrasá-los.

CB1.0 compreendeu o que ocorrera naquele momento, mas, ainda incompleto, foi incapaz de sentir qualquer tristeza ou arrependimento, mesmo que soubesse que deveria se entristecer.

Percebendo sua situação, ele resolveu sair em uma jornada para que pudesse completar as cores de seu núcleo para que pudesse sentir tudo, bom ou ruim, ele sabia que era necessário, partindo então para uma exposição de artes que ocorreria do outro lado do país.

Story

Gameplay

Color Bot se trata de um jogo de plataforma onde você controla diretamente a cor do seu personagem, permitindo que você interaja com o cenário q com os inimigos de forma diferenciada dependendo de sua cor e da cor do céu.

Como em um jogo de plataforma 2D comum, você pode andar, pular e quebrar algumas coisas, no entanto, aqui você controla a cor do núcleo do personagem de acordo com o padrão RGB, podendo alternar entre os modos stealth e modo de combate, podendo atirar em seus inimigos, mas atenção, a cor do seu tiro é complementar à cor do seu núcleo.

Gameplay

Olá

Olá senhoras e senhores,

estou criando este blog para que vocês possam acompanhar o desenvolvimento do jogo Color Bot, que está sendo feito por mim. Espere que gostem e que, caso tenham algum interesse, aprendam a desenvolver um jogo vocês mesmos e talvez até me dêem uma ajudinha.

Olá