Deseenvolvimento

O jogo está sendo desenvolvido utilizando a engine Unity3D e a modelagem está sendo feita em blender. Os protótipos estão quase prontos e logo começarei a desenvolver os inimigos e os níveis. O jogo contará com 36 níveis divididos em 5 áreas diferentes. A cidade de Graytown, a floresta que rodeia a cidade, um circo móvel (incluindo um trem), a cidade onde ocorrerá a exposição e o museu. o sétimo nível de cada uma das áreas será apenas o boss (seguindo mais ou menos o fluxo de crash bandicoot onde após um certo número de fases você pode entrar na fase de combate ao chefe da área) e após enfrentar esses chefes haverá imediatamente a última fase com o final boss do jogo. O level design no momento está sendo rascunhado em papel.

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